Esta semana, la Universidad de Santiago fue sede de la Gamer Experience III, evento organizado por la comunidad Usach Gaming para visibilizar a los fanáticos de los videojuegos y los juegos de mesa. En esta edición, los juegos de mesa captaron gran parte del interés de los asistentes.
María José Ángel Rosas, de Moss Juegos, destacó la importancia de estos espacios para fomentar la interacción y el aprendizaje. “Incluso pueden ser una herramienta lúdica para los profesores”, comentó. Además, resaltó el crecimiento de la industria nacional de juegos de mesa, que se ha expandido en autores, editoriales e ilustradores, especialmente tras la pandemia.
El periodista Iván Rimassa, de STGO TV, señaló que plataformas como Kickstarter han revolucionado el sector, permitiendo a creadores independientes lanzar sus juegos sin depender de grandes editoriales, fenómeno similar al de la música y los libros. También destacó el impacto de Catan, un juego que marcó un antes y un después en la industria por su equilibrio entre estrategia accesible y rejugabilidad.
Por su parte, Sebastián Astete, estudiante de Ingeniería Informática de la Usach, coincidió en que Catan representó la transición entre los juegos tradicionales y los modernos. “Cada año salen decenas de juegos nuevos, lo que hace que compartir con amigos, compañeros o familiares sea cada vez más entretenido”, afirmó.
La feria Gamer Experience III reafirmó el creciente interés por los juegos de mesa y su capacidad de reunir a personas de diferentes edades en torno a la estrategia y la diversión.